Media: Game


Fast zwei Jahre lang mussten die TNA Fans warten, seit Midway bekannt gab an einem Videospiel für die Promotion zu arbeiten. Am 12. September 2008 sollte es dann aber endlich in Deutschland soweit sein und das Spiel erschien für die PlayStation 2, Playstation 3 und X-Box 360. Eine weitere Auflage für die Nintendo Wii soll bereits in einem Monat folgen. Um euch aber vorweg schon einmal einen Einblick auf das Ganze zu geben, hat unserer legendärer User Bucky das Spiel bereits vor dem offiziellen Release auf Herz und Nieren geprüft.
 


Auf der Verpackung sind Kurt Angle, AJ Styles und Samoa Joe, sowie ein großes iMPACT! Logo zu sehen. Dabei ist das Ganze aus einer Mischung von Fans und Feuerwerk umgeben. Außerdem ist bereits das neue, größere USK 16 Symbol darauf zu finden. Auf der Rückseite sieht man bereits einige inhaltene Superstars, sowie einige Sprüche, welche die Intensität der Matches beschreiben soll. In der Verpackung selbst ist neben dem Spiel auch noch eine deutsche Anleitung vorzufinden, sowie ein doppelseitiges Poster.
 

Charaktere


Bei der Auswahl der Charaktere gibt es zwei verschiedene Klassen. So gibt es einmal die TNA Superstars, sowie selbsterstelle Leute von Midway, welche hauptsächlich als Jobber dienen und damit verschiedene Storylines im Story Mode überbrücken. Aber auch diese Leute kann man im Story Mode freispielen.
 

TNA Superstars Midway Wrestlers
  • Abyss

  • AJ Styles

  • AJ Styles X

  • Alex Shelley

  • Booker T

  • Brother Devon

  • Brother Ray

  • Chris Sabin

  • Chris Sabin X

  • Christian Cage

  • Christopher Daniels

  • Eric Young

  • Hernandez

  • Homicide

  • James Storm

  • Jay Lethal

  • Jeff Jarrett

  • Kevin Nash

  • Kurt Angle

  • Rhino

  • Robert Roode

  • Samoa Joe

  • Scott Steiner

  • Senshi

  • Shark Boy

  • Sonjay Dutt

  • Sting

  • Tomko

 

  • Barberino

  • Benny

  • Bruiser Bencia

  • CPL Wilczynski

  • Dark Hado

  • Demonic DJ

  • Devil Child

  • Furious Faye

  • Giant Guppy

  • Hannah Layla

  • Lenny

  • Sgt Hardin

  • Shogun Yanai

  • Suicide

  • Suicide X

  • Suplex Salleza

  • Thunder Lang














     


Mit AJ Styles X, Chris Sabin X und Suicide X sind jeweils drei Leute doppelt vertreten. Diese Charaktere verfügen über ein zweites Outfit, können aber beide gleichzeitig in einem Match teilnehmen, sodass Begegnungen wie AJ Styles vs. AJ Styles X möglich sind. Dadurch kommen die TNA Superstars auf 28 Charaktere, hingegen die Midway Wrestler auf 17 kommen, was insgesamt 45 spielbare Charaktere macht.
 

Arenen

Neben der iMPACT Zone, welche als “Orlando” betitelt wird, gibt es noch 6 weitere Hallen, welche man alle im Story Mode freischalten kann. Dabei handelt es sich um:

Hangar
Ein Ring ist in einer Flugzeughalle aufgebaut und im Hintergrund ist ein Truck zu sehen.

Freedom Center
Eine größere Halle, welche etwa für Pay Per Views geeignet ist.

Japan
Der klassische Wrestlinghallenstil der Japaner darf auch bei TNA nicht fehlen.

Mexiko
Ein kleiner Jahrmarkt in dem in der Mitte ein Ring aufgebaut ist.

England
Eine etwas größere Halle, welche besonders durch die britischen Flaggen hervor sticht.

Las Vegas
Farbenfroh und groß, anders kann man die Halle von Las Vegas nicht beschreiben. Sie ist wie geschaffen für einen Pay Per View.

 
Matcharten

Insgesamt bietet TNA iMPACT! ganze 9 verschiedene Matcharten. Bei jedem dieser Matches kann man weder disqualifiziert, noch ausgezählt werden. Darüber hinaus findet man außerhalb des Ringes auch einige Stühle, welche natürlich ohne Probleme eingesetzt werden können. Außerdem haben die Matches kein Zeitlimit.

Standard Match
Bei dieser Matchart handelt es sich um ein übliches 1 vs. 1 Singles Match.

Tag Team Match
In diesem Match heißt es 2 vs. 2, wobei die normalen Tag Team Regeln gelten und nicht die eines Tornado Tag Team Matches.

Free For All
Bei einem Free For All Match treten 3 Männer gegeneinander an, vergleichbar mit einem 3-Way Dance in der SmackDown! Serie.

Ultimate X
TNAs eigene Kreation darf natürlich nicht fehlen. In einem 1 vs. 1 treten 2 Wrestler darum an das X von den Seilen zu holen, welches über dem Ring befestigt ist.

Ultimate X FFA
Hier gelten die selben Regeln wie bei einem normalen Ultimate X, mit dem Unterschied, dass es hier 1 vs. 1 vs. 1 heißt.

Submission
Es geht 1 vs. 1, jedoch kann man hier nicht durch Pinfall gewinnen, sondern nur durch Aufgabe des Gegners.

FCA Spiel
Ausgeschrieben bedeutet FCA nichts anderes als Falls Count Anywhere, was so viel heißt wie, dass man den Gegner überall in der Halle pinnen kann. Dabei geht es 1 vs. 1.

FCA Spiel Tag Team
Es gelten die selben Regeln wie beim FCA Spiel, jedoch heißt es hier 2 vs. 2.

Handicap
Ein Wrestler tritt gegen ein Team bestehend aus 2 Leuten an, es wird also 1 vs. 2 gespielt.
 
Story Modus


Der Story Modus ist der Hauptteil des Spiels, denn hier geht es nicht nur darum Wrestler und Arenen freizuschalten, sondern es ist auch der einzige Teil des Spiels, wo es darum geht Gold zu gewinnen. Anfangen tut alles mit einer Person namens Suicide, welche der amtierende TNA World Heavyweight Champion ist. Dieser gerät jedoch in Probleme mit Hernandez und Homicide, welche ihm nicht nur eine ordentliche Abreibung verpassen, sondern auch noch in Mexiko aussetzen. Durch seine vielen Verletzungen kann sich Suicide nicht mehr an seine Karriere bei TNA erinnern, verspürt jedoch den Drang nach seiner Genesung in den Ring zu steigen, wodurch das Abenteuer beginnt. Auf einer Kirmes in Mexiko muss man sich dann hocharbeiten, um schon bald in die USA reisen zu können um irgendwann ein Tryout bei zu TNA bekommen. Wer denkt, dass er an dieser Stelle schon viel erreicht hat, der wird sich täuschen, denn es folgen noch Schlachten um die Tag Team Titel, dem X-Division Titel und natürlich auch dem World Heavyweight Titel. Dabei wird man nicht nur durch seinen Mentor Kevin Nash unterstützt, sondern es werden auch noch zwei weitere Personen zur Seite stehen. Mit der Zeit wird Suicide sich dann daran erinnern können, was mit ihm früher geschah, ehe es zum großen Showdown mit dem Mann kommt, der seinen Absturz zu verantworten hat.
 

Gameplay


Wer mit der SmackDown! Serie aufgewachsen ist, wird sich anfangs sicherlich einmal etwas schwer mit der Steuerung tun. Jedoch hat man die Möglichkeit, sich die Steuerung komplett selbst einzustellen. Außerdem gibt es 4 kleine Videos, in denen TNA Stars das Spiel und ihre Steuerung vorstellen. Nach nur wenigen Matches sollte man sich dann mit der Steuerung angefreundet haben und sogar seine ersten High Flying Aktionen zeigen können. Gerade diese Aktionen gehen ziemlich flüssig von der Hand. Was aber auch einen Großteil des Gameplays ausmacht, sind die Tritte und Schläge, welche jeweils mit einem einzelnen Knopf belegt sind. In Kombination mit der L1 Taste wird ihre Wirkung sogar noch verstärkt. Neben den beiden Tasten gibt es noch die R2 Taste, mit welcher man ins Seil laufen kann, welches sehr flüssig verläuft und man auch während des Laufens die Richtung wechseln kann. Außerdem gibt es noch einen Knopf, über welchen die Aktionen verlaufen, sowie einen, über welchen ihr euren Finisher ausführt, Gegenstände greifen könnt, aber auch covert und euch aus dem Ring rollt. Leider ist der Knopf mit seinen Funktionen etwas überbesetzt, denn so kommt es dann schon einmal vor, dass ihr euch aus dem Ring rollt, wo ihr doch eigentlich das siegreiche Cover ansetzen wolltet. Auch fällt auf, dass beim hinausschlagen des Gegners aus dem Ring, dieser manchmal irgendwo in der Kante versinkt. Ansonsten geht das Spiel aber gut von der Hand und man kann schon mal einige schnelle Aktionen aneinander reihen. Mit einem höheren Schwierigkeitsgrad wird es allerdings auch schwieriger verschiedene Aktionen zu zeigen, da vieles einfach nur noch ausgekontert wird, sodass man fast nur noch auf Tritte, Schläge und Stuhlschläge angewiesen ist, wodurch das Ganze etwas sehr Arcade-lastig mit zunehmenden Schwierigkeitsgrad wird. Einziger wirklich starker Schwachpunkt ist, dass man überhaupt nicht auf Finisher angewiesen ist und auch getrost nach einigen Tritten oder einem Dropkick den Gegner erfolgreich pinnen kann. Das auskicken aus einem Cover wird dagegen schon schwerer, denn dort muss man so schnell wie möglich den Analog Stick bewegen, was zu Beginn einem doch ziemlich die Nerven rauben kann. Auch wiederholen sich die Aktionen relativ schnell, da man pro Wrestler gefühlt 10 verschiedene Aktionen hat, welche dann natürlich auch noch bei weiteren Wrestlern vertreten sind. Bei der Auswahl der Moves hätte man vielleicht die ein oder andere Sache tauschen können, da es so beispielsweise machbar ist mit einem X-Division Wrestler einen Chokeslam an Kevin Nash zu zeigen.

 

Grafik


Dafür, dass die PlayStation 2 nun schon komplett ausgereift ist, wäre mit Sicherheit noch ein wenig mehr drin gewesen, denn die Seile und Fans sehen teilweise doch etwas eckig aus, jedoch sind die Charaktere und besonders die Arenen sehr gelungen. So ist die Ringmatte beispielsweise immer ein wenig abgenutzt und außerhalb des Ringes erkennt man sehr gut die Bodentexturen sowie die Matten. Auch die Aktionen im Ring wirken sehr flüssig und sind auch im High Flying Bereich sehr schön mit anzusehen. Darüber hinaus sind die Superstars sehr detailliert und auch ihre Entrances wirken sehr real, auch wenn diese natürlich schon etwas länger sein könnten. Natürlich fehlen grafische Effekte wie Blut oder Schweiß, wie man sie aus der WWE Reihe kennt, jedoch sind dies nur Kleinigkeiten, welche einem auch nicht unbedingt ins Auge fallen. Hinzu kommt, dass der Blutfaktor durch die fehlenden Waffen ohnehin nicht als all zu wichtig eingestuft werden dürfte.

 

Künstliche Intilligenz


Da es 3 verschiedene Schwierigkeitsgrade gibt, wirkt sich dies natürlich auch auf die künstliche Intelligenz aus. Wer noch nie ein Wrestlingspiel in der Hand hatte, sollte sicherlich auf “Anfänger” starten und wird schnell merken, dass die Gegner zwar hin und wieder Aktionen auskontern, jedoch gegen Tritte und Schläge fast machtlos sind, sodass Matches dann schon nach etwa einer Minute zu Ende sein könnten. Wer sich allerdings schon in anderen Wrestlinggames einen Ruf gemacht hat, kann getrost auf “Erfahren” einsteigen, was eigentlich nur etwas mehr Konter nach sich zieht und merkt, dass die Wrestler etwas dominanter zu Werk gehen. Auf dem “Profi” Schwierigkeitsgrad kommt man dann schon an die Grenzen der KI, welche nun wirklich sehr viele Aktionen auskontern, was sich insbesondere auf die Ausführung zum Finisher auswirkt, da man den Gegner einfach nicht in die Finger bekommt und statt dessen vermehrt auf Schläge und Tritte zurückgreifen muss. Außerdem kommt es leider manchmal vor, dass die KI bei einem Cover in einem Tag Team Match überhaupt nicht reagiert.

 

Atmosphäre


Was zuerst einmal im Story Mode besonders positiv auffällt, ist, dass die Wrestler ihre Texte wie in echten Promos von sich geben und dabei auch auf die Betonung und Emotionen achten. Darüber hinaus merkt man den Anstieg vom Jahrmarkt in die großen Hallen auch an, da besonders die großen Hallen optisch einfach sehr gut aussehen. Auch der englische Kommentar, sowie die Ringansagen können sich hören lassen, hingegen man auf den deutschen Kommentar und Untertitel lieber verzichten sollte. Denn so sind Sprüche wie “Jetzt kommt der wirkliche Schmerz” oder “Voll in die Eier” an der Tagesordnung. Nichts desto trotz fehlt dennoch die Integration von Fans, welche selbst beim Finisher einfach nicht aufstoßen.

 

Fazit


Sehr groß waren die Erwartungen am ersten Spiel von TNA, gerade wenn man bedenkt, was für eine harte Konkurrenz sie in SmackDown! Vs. RAW haben. Jedoch hat TNA durch die Arcade Ausrichtung einen anderen Weg eingeschlagen, was auch völlig in Ordnung ist. Für viele wird dieses System in den ersten Matches noch sehr gewöhnungsbedürftig sein, jedoch bietet die Engine doch einiges an Möglichkeiten und ist noch lange nicht vollständig ausgereift. Darüber hinaus sind die Wrestler und die gesamte Kulisse sehr schön anzusehen und auch der Story Modus macht sehr viel Spaß, auch wenn sich die Tag Team Matches gegen die Midway Jobber mit der Zeit ein wenig in die Länge ziehen. Hinzu kommt, dass man im Exhibition Modus mit dem Ultimate X Match, gerade gegen zwei Gegner, doch eine sehr gute Matchart hat, welche nicht nur sehr viel Spaß macht - Besonders gegen einen menschlichen Gegner - sondern auch eine neue Erfindung in den Wrestlinggames ist, welche sofort fehlerfrei funktioniert. Auch das Roster, welches augenscheinlich ziemlich klein wirkte, wurde durch die verschiedenen Midway Wrestler noch einmal gehörig aufgestockt und selbst die 28 TNA Stars sind von der Menge her absolut in Ordnung, auch wenn natürlich ein Petey Williams oder Kaz fehlt. Nichts desto trotz kann man die 30€ in die PlayStation 2 Version investieren, da dieses Spiel einen anderen Weg als die WWE Reihe einschlägt und somit eine Alternative bietet, auf die sich in Zukunft bauen lässt.
 

Bewertung

Story Modus = 8.5
Gameplay = 7.0
Grafik = 8.0
KI = 7.0
Atmosphäre = 7.5
Gesamt = 7.5

 
-written by Bucky

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