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Media: Game |
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Fast zwei Jahre lang mussten die TNA Fans warten, seit Midway
bekannt gab an einem Videospiel für die Promotion zu arbeiten. Am
12. September 2008 sollte es dann aber endlich in Deutschland soweit
sein und das Spiel erschien für die PlayStation 2, Playstation 3 und
X-Box 360. Eine weitere Auflage für die Nintendo Wii soll bereits in
einem Monat folgen. Um euch aber vorweg schon einmal einen Einblick
auf das Ganze zu geben, hat unserer legendärer User Bucky das Spiel bereits vor dem
offiziellen Release auf Herz und Nieren geprüft.
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Auf der Verpackung sind Kurt Angle, AJ Styles und Samoa Joe, sowie
ein großes iMPACT! Logo zu sehen. Dabei ist das Ganze aus einer
Mischung von Fans und Feuerwerk umgeben. Außerdem ist bereits das
neue, größere USK 16 Symbol darauf zu finden. Auf der Rückseite
sieht man bereits einige inhaltene Superstars, sowie einige Sprüche,
welche die Intensität der Matches beschreiben soll. In der
Verpackung selbst ist neben dem Spiel auch noch eine deutsche
Anleitung vorzufinden, sowie ein doppelseitiges Poster.
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Charaktere |
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Bei der Auswahl der Charaktere gibt es
zwei verschiedene Klassen. So gibt es einmal die TNA Superstars,
sowie selbsterstelle Leute von Midway, welche hauptsächlich als
Jobber dienen und damit verschiedene Storylines im Story Mode
überbrücken. Aber auch diese Leute kann man im Story Mode
freispielen.
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TNA Superstars |
Midway Wrestlers |
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Abyss
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AJ Styles
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AJ Styles X
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Alex Shelley
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Booker T
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Brother Devon
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Brother Ray
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Chris Sabin
-
Chris Sabin X
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Christian Cage
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Christopher Daniels
-
Eric Young
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Hernandez
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Homicide
-
James Storm
-
Jay Lethal
-
Jeff Jarrett
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Kevin Nash
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Kurt Angle
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Rhino
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Robert Roode
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Samoa Joe
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Scott Steiner
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Senshi
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Shark Boy
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Sonjay Dutt
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Sting
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Tomko
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Barberino
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Benny
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Bruiser Bencia
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CPL Wilczynski
-
Dark Hado
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Demonic DJ
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Devil Child
-
Furious Faye
-
Giant Guppy
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Hannah Layla
-
Lenny
-
Sgt Hardin
-
Shogun Yanai
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Suicide
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Suicide X
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Suplex Salleza
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Thunder Lang
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Mit AJ Styles X, Chris Sabin X und Suicide X sind jeweils drei Leute
doppelt vertreten. Diese Charaktere verfügen über ein zweites Outfit,
können aber beide gleichzeitig in einem Match teilnehmen, sodass
Begegnungen wie AJ Styles vs. AJ Styles X möglich sind. Dadurch kommen
die TNA Superstars auf 28 Charaktere, hingegen die Midway Wrestler auf
17 kommen, was insgesamt 45 spielbare Charaktere macht.
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Arenen |
Neben der iMPACT Zone, welche als “Orlando” betitelt wird,
gibt es noch 6 weitere Hallen, welche man alle im Story Mode
freischalten kann. Dabei handelt es sich um:
Hangar
Ein Ring ist in einer Flugzeughalle aufgebaut und im Hintergrund ist
ein Truck zu sehen.
Freedom Center
Eine größere Halle, welche etwa für Pay Per Views geeignet ist.
Japan
Der klassische Wrestlinghallenstil der Japaner darf auch bei TNA
nicht fehlen.
Mexiko
Ein kleiner Jahrmarkt in dem in der Mitte ein Ring aufgebaut ist.
England
Eine etwas größere Halle, welche besonders durch die britischen
Flaggen hervor sticht.
Las Vegas
Farbenfroh und groß, anders kann man die Halle von Las Vegas nicht
beschreiben. Sie ist wie geschaffen für einen Pay Per View.
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Matcharten |
Insgesamt bietet TNA iMPACT! ganze 9 verschiedene Matcharten. Bei
jedem dieser Matches kann man weder disqualifiziert, noch ausgezählt
werden. Darüber hinaus findet man außerhalb des Ringes auch einige
Stühle, welche natürlich ohne Probleme eingesetzt werden können.
Außerdem haben die Matches kein Zeitlimit.
Standard Match
Bei dieser Matchart handelt es sich um ein übliches 1 vs. 1 Singles
Match.
Tag Team Match
In diesem Match heißt es 2 vs. 2, wobei die normalen Tag Team Regeln
gelten und nicht die eines Tornado Tag Team Matches.
Free For All
Bei einem Free For All Match treten 3 Männer gegeneinander an,
vergleichbar mit einem 3-Way Dance in der SmackDown! Serie.
Ultimate X
TNAs eigene Kreation darf natürlich nicht fehlen. In einem 1 vs. 1
treten 2 Wrestler darum an das X von den Seilen zu holen, welches
über dem Ring befestigt ist.
Ultimate X FFA
Hier gelten die selben Regeln wie bei einem normalen Ultimate X, mit
dem Unterschied, dass es hier 1 vs. 1 vs. 1 heißt.
Submission
Es geht 1 vs. 1, jedoch kann man hier nicht durch Pinfall gewinnen,
sondern nur durch Aufgabe des Gegners.
FCA Spiel
Ausgeschrieben bedeutet FCA nichts anderes als Falls Count Anywhere,
was so viel heißt wie, dass man den Gegner überall in der Halle
pinnen kann. Dabei geht es 1 vs. 1.
FCA Spiel Tag Team
Es gelten die selben Regeln wie beim FCA Spiel, jedoch heißt es hier
2 vs. 2.
Handicap
Ein Wrestler tritt gegen ein Team bestehend aus 2 Leuten an, es wird
also 1 vs. 2 gespielt.
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Story Modus |
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Der Story Modus ist der Hauptteil des Spiels, denn hier geht es
nicht nur darum Wrestler und Arenen freizuschalten, sondern es ist
auch der einzige Teil des Spiels, wo es darum geht Gold zu gewinnen.
Anfangen tut alles mit einer Person namens Suicide, welche der
amtierende TNA World Heavyweight Champion ist. Dieser gerät jedoch
in Probleme mit Hernandez und Homicide, welche ihm nicht nur eine
ordentliche Abreibung verpassen, sondern auch noch in Mexiko
aussetzen. Durch seine vielen Verletzungen kann sich Suicide nicht
mehr an seine Karriere bei TNA erinnern, verspürt jedoch den Drang
nach seiner Genesung in den Ring zu steigen, wodurch das Abenteuer
beginnt. Auf einer Kirmes in Mexiko muss man sich dann hocharbeiten,
um schon bald in die USA reisen zu können um irgendwann ein Tryout
bei zu TNA bekommen. Wer denkt, dass er an dieser Stelle schon viel
erreicht hat, der wird sich täuschen, denn es folgen noch Schlachten
um die Tag Team Titel, dem X-Division Titel und natürlich auch dem
World Heavyweight Titel. Dabei wird man nicht nur durch seinen
Mentor Kevin Nash unterstützt, sondern es werden auch noch zwei
weitere Personen zur Seite stehen. Mit der Zeit wird Suicide sich
dann daran erinnern können, was mit ihm früher geschah, ehe es zum
großen Showdown mit dem Mann kommt, der seinen Absturz zu
verantworten hat.
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Gameplay |
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Wer mit der SmackDown! Serie aufgewachsen ist, wird sich anfangs
sicherlich einmal etwas schwer mit der Steuerung tun. Jedoch hat man
die Möglichkeit, sich die Steuerung komplett selbst einzustellen.
Außerdem gibt es 4 kleine Videos, in denen TNA Stars das Spiel und
ihre Steuerung vorstellen. Nach nur wenigen Matches sollte man sich
dann mit der Steuerung angefreundet haben und sogar seine ersten
High Flying Aktionen zeigen können. Gerade diese Aktionen gehen
ziemlich flüssig von der Hand. Was aber auch einen Großteil des
Gameplays ausmacht, sind die Tritte und Schläge, welche jeweils mit
einem einzelnen Knopf belegt sind. In Kombination mit der L1 Taste
wird ihre Wirkung sogar noch verstärkt. Neben den beiden Tasten gibt
es noch die R2 Taste, mit welcher man ins Seil laufen kann, welches
sehr flüssig verläuft und man auch während des Laufens die Richtung
wechseln kann. Außerdem gibt es noch einen Knopf, über welchen die
Aktionen verlaufen, sowie einen, über welchen ihr euren Finisher
ausführt, Gegenstände greifen könnt, aber auch covert und euch aus
dem Ring rollt. Leider ist der Knopf mit seinen Funktionen etwas
überbesetzt, denn so kommt es dann schon einmal vor, dass ihr euch
aus dem Ring rollt, wo ihr doch eigentlich das siegreiche Cover
ansetzen wolltet. Auch fällt auf, dass beim hinausschlagen des
Gegners aus dem Ring, dieser manchmal irgendwo in der Kante
versinkt. Ansonsten geht das Spiel aber gut von der Hand und man
kann schon mal einige schnelle Aktionen aneinander reihen. Mit einem
höheren Schwierigkeitsgrad wird es allerdings auch schwieriger
verschiedene Aktionen zu zeigen, da vieles einfach nur noch
ausgekontert wird, sodass man fast nur noch auf Tritte, Schläge und
Stuhlschläge angewiesen ist, wodurch das Ganze etwas sehr
Arcade-lastig mit zunehmenden Schwierigkeitsgrad wird. Einziger
wirklich starker Schwachpunkt ist, dass man überhaupt nicht auf
Finisher angewiesen ist und auch getrost nach einigen Tritten oder
einem Dropkick den Gegner erfolgreich pinnen kann. Das auskicken aus
einem Cover wird dagegen schon schwerer, denn dort muss man so
schnell wie möglich den Analog Stick bewegen, was zu Beginn einem
doch ziemlich die Nerven rauben kann. Auch wiederholen sich die
Aktionen relativ schnell, da man pro Wrestler gefühlt 10
verschiedene Aktionen hat, welche dann natürlich auch noch bei
weiteren Wrestlern vertreten sind. Bei der Auswahl der Moves hätte
man vielleicht die ein oder andere Sache tauschen können, da es so
beispielsweise machbar ist mit einem X-Division Wrestler einen
Chokeslam an Kevin Nash zu zeigen.
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Grafik |
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Dafür, dass die PlayStation 2 nun schon komplett ausgereift ist,
wäre mit Sicherheit noch ein wenig mehr drin gewesen, denn die Seile
und Fans sehen teilweise doch etwas eckig aus, jedoch sind die
Charaktere und besonders die Arenen sehr gelungen. So ist die
Ringmatte beispielsweise immer ein wenig abgenutzt und außerhalb des
Ringes erkennt man sehr gut die Bodentexturen sowie die Matten. Auch
die Aktionen im Ring wirken sehr flüssig und sind auch im High
Flying Bereich sehr schön mit anzusehen. Darüber hinaus sind die
Superstars sehr detailliert und auch ihre Entrances wirken sehr
real, auch wenn diese natürlich schon etwas länger sein könnten.
Natürlich fehlen grafische Effekte wie Blut oder Schweiß, wie man
sie aus der WWE Reihe kennt, jedoch sind dies nur Kleinigkeiten,
welche einem auch nicht unbedingt ins Auge fallen. Hinzu kommt, dass
der Blutfaktor durch die fehlenden Waffen ohnehin nicht als all zu
wichtig eingestuft werden dürfte.
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Künstliche
Intilligenz |
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Da es 3 verschiedene Schwierigkeitsgrade gibt, wirkt sich dies
natürlich auch auf die künstliche Intelligenz aus. Wer noch nie ein
Wrestlingspiel in der Hand hatte, sollte sicherlich auf “Anfänger”
starten und wird schnell merken, dass die Gegner zwar hin und wieder
Aktionen auskontern, jedoch gegen Tritte und Schläge fast machtlos
sind, sodass Matches dann schon nach etwa einer Minute zu Ende sein
könnten. Wer sich allerdings schon in anderen Wrestlinggames einen
Ruf gemacht hat, kann getrost auf “Erfahren” einsteigen, was
eigentlich nur etwas mehr Konter nach sich zieht und merkt, dass die
Wrestler etwas dominanter zu Werk gehen. Auf dem “Profi”
Schwierigkeitsgrad kommt man dann schon an die Grenzen der KI,
welche nun wirklich sehr viele Aktionen auskontern, was sich
insbesondere auf die Ausführung zum Finisher auswirkt, da man den
Gegner einfach nicht in die Finger bekommt und statt dessen vermehrt
auf Schläge und Tritte zurückgreifen muss. Außerdem kommt es leider
manchmal vor, dass die KI bei einem Cover in einem Tag Team Match
überhaupt nicht reagiert.
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Atmosphäre |
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Was zuerst einmal im Story Mode besonders positiv auffällt, ist,
dass die Wrestler ihre Texte wie in echten Promos von sich geben und
dabei auch auf die Betonung und Emotionen achten. Darüber hinaus
merkt man den Anstieg vom Jahrmarkt in die großen Hallen auch an, da
besonders die großen Hallen optisch einfach sehr gut aussehen. Auch
der englische Kommentar, sowie die Ringansagen können sich hören
lassen, hingegen man auf den deutschen Kommentar und Untertitel
lieber verzichten sollte. Denn so sind Sprüche wie “Jetzt kommt der
wirkliche Schmerz” oder “Voll in die Eier” an der Tagesordnung.
Nichts desto trotz fehlt dennoch die Integration von Fans, welche
selbst beim Finisher einfach nicht aufstoßen.
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Fazit |
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Sehr groß waren die
Erwartungen am ersten Spiel von TNA, gerade wenn man bedenkt, was
für eine harte Konkurrenz sie in SmackDown! Vs. RAW haben. Jedoch
hat TNA durch die Arcade Ausrichtung einen anderen Weg
eingeschlagen, was auch völlig in Ordnung ist. Für viele wird dieses
System in den ersten Matches noch sehr gewöhnungsbedürftig sein,
jedoch bietet die Engine doch einiges an Möglichkeiten und ist noch
lange nicht vollständig ausgereift. Darüber hinaus sind die Wrestler
und die gesamte Kulisse sehr schön anzusehen und auch der Story
Modus macht sehr viel Spaß, auch wenn sich die Tag Team Matches
gegen die Midway Jobber mit der Zeit ein wenig in die Länge ziehen.
Hinzu kommt, dass man im Exhibition Modus mit dem Ultimate X Match,
gerade gegen zwei Gegner, doch eine sehr gute Matchart hat, welche
nicht nur sehr viel Spaß macht - Besonders gegen einen menschlichen
Gegner - sondern auch eine neue Erfindung in den Wrestlinggames ist,
welche sofort fehlerfrei funktioniert. Auch das Roster, welches
augenscheinlich ziemlich klein wirkte, wurde durch die verschiedenen
Midway Wrestler noch einmal gehörig aufgestockt und selbst die 28
TNA Stars sind von der Menge her absolut in Ordnung, auch wenn
natürlich ein Petey Williams oder Kaz fehlt. Nichts desto trotz kann
man die 30€ in die PlayStation 2 Version investieren, da dieses
Spiel einen anderen Weg als die WWE Reihe einschlägt und somit eine
Alternative bietet, auf die sich in Zukunft bauen lässt.
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Bewertung |
Story Modus = 8.5
Gameplay = 7.0
Grafik = 8.0
KI = 7.0
Atmosphäre = 7.5
Gesamt = 7.5
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-written
by Bucky |
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Video |
Wallpaper
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Interview |
YEA |
Game
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Sonstiges
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